Hier, Team17, le développeur et éditeur de nombreux jeux indépendants bien-aimés, a annoncé un projet “MetaWorms” lié à sa série de jeux Worms qui s'étend sur 23 ans et s'est vendu à plus de 75 millions d'exemplaires. Team17 a déclaré que les NFT génératifs “donneraient aux fans la chance de posséder une pièce unique de souvenirs de jeux vidéo”. 24 heures plus tard, Team17 dit maintenant qu'il “annonce aujourd'hui la fin du projet MetaWorms NFT. Nous avons écouté nos Teamsters, nos partenaires de développement et les communautés de nos jeux, ainsi que les préoccupations qu'ils ont exprimées, et avons donc pris la décision de nous retirer de l'espace NFT. »
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Beaucoup de développeurs de jeux détestent aussi les NFT
Qu'est-ce qu'un NFT ?
Les NFT vous permettent d'acheter et de vendre la propriété d'articles numériques uniques et de savoir à qui ils appartiennent à l'aide de la blockchain. NFT signifie “jeton non fongible”, et il peut techniquement contenir n'importe quoi de numérique, y compris des dessins, des GIF animés, des chansons ou des éléments de jeux vidéo. Un NFT peut être unique en son genre, comme une peinture réelle, ou une copie parmi plusieurs, comme des cartes à collectionner, mais la blockchain garde une trace de qui est propriétaire du fichier.
Les NFT ont fait la une des journaux ces derniers temps, certains se vendant pour des millions de dollars, avec des mèmes très médiatisés comme Nyan Cat et les lunettes de soleil « deal with it » mises aux enchères. Il y a aussi beaucoup de discussions sur la consommation massive d'électricité et les impacts environnementaux des NFT. Si vous avez (naturellement) encore des questions, vous pouvez lire notre FAQ NFT.
Comment les choses ont-elles tellement changé, si vite ? Comme nous l'avons vu dans la réponse à l'annonce des NFT pour S.T.A.L.K.E.R. 2, les articles Ghost Recon d'Ubisoft et même un projet NFT pour le doublage, le contrecoup de la communauté des joueurs a été rapide et fort. Peut-être plus important encore, cela ne s'est pas arrêté avec des tweets de comptes Twitter anonymes ou des publications sur les forums de l'éditeur – au moins trois développeurs à l'origine de jeux importants publiés par Team17 se sont prononcés contre les plans.
pic.twitter.com/t9RwesTp33
— Trop cuit (@Overcookedgame) 1 février 2022
Trop cuit 2, le développeur Ghost Town Games a promis aux fans qu'aucun de ses futurs jeux ne s'engagera jamais avec les NFT, affirmant qu'ils entraînent trop de coûts environnementaux et sociaux.
pic.twitter.com/004Qi2klpB
— Playtonic (@PlaytonicGames) 1 février 2022
Playtonic Games a publié Yooka-Laylee et Yooka-Laylee and the Impossible Lair via Team17 et a déclaré dans un communiqué que “[n]ous n'avons aucun intérêt à utiliser les NFT dans aucun aspect de notre activité maintenant ou dans le futur. Nous n'approuvons pas non plus l'utilisation des NFT dans le monde entier. »
soupir pic.twitter.com/I4PIQB6o1H< /p>— CRABE AGGRO (@AggroCrabGames) 31 janvier 2022
Aggro Crab Games, développeur de Going Under, a tweeté une déclaration disant: «Chez Aggro Crab, nous condamnons la décision de Team17 de produire et de s'engager avec des NFT. Nous pensons que les NFT ne peuvent pas être respectueux de l'environnement ou utiles, et ne sont vraiment qu'une putain d'arnaque globale. de nombreuses communautés de fans s'opposent aux entreprises qui lancent les articles censés représenter des objets de collection numériques. Les entreprises du Web3 continuent de se développer apparemment par dizaines, principalement financées par du capital-risque, mais la traction parmi les utilisateurs finaux quotidiens qui n'ont pas choisi de devenir commerçants est rare.
Team17 annonce aujourd'hui la fin du projet MetaWorms NFT.
Nous avons écouté nos Teamsters, nos partenaires de développement et les communautés de nos jeux, ainsi que les préoccupations qu'ils ont exprimées, et avons donc pris la décision de nous retirer de l'espace NFT.
— Team17 (@Team17) 1 février 2022