Microsoft begyndte at teste Minecraft ray tracing på Xbox tidligere på ugen, og nu siger softwaregiganten, at det var en fejl og vil blive fjernet. En forhåndsvisning af Minecraft dukkede op til Xbox-testere med optimeringer til Xbox Series X/S-konsoller og muligheden for at aktivere ray-tracing.
“Den tidligere Minecraft Preview-build, der var tilgængelig for Xbox Insiders, inkluderede utilsigtet prototypekode til ray-tracing-understøttelse på Xbox-konsoller,” siger Minecraft-teamet i et tweet. “Denne tidlige prototypekode er blevet fjernet fra Preview og signalerer ikke nære fremtidige planer om at bringe raytracing-understøttelse til konsoller.”
Den tidligere Minecraft Preview-build, der er tilgængelig for Xbox Insiders, inkluderede utilsigtet prototypekode til raytracing-understøttelse på Xbox-konsoller. Denne tidlige prototypekode er blevet fjernet fra Preview og signalerer ikke nær fremtidsplaner om at bringe raytracing-understøttelse til konsoller.
— Minecraft (@Minecraft) 31. marts 2022
På trods af, at den oprindeligt drillede Minecraft-ray-tracing på Xbox Series X for to år siden, er det klart, at Microsoft ikke er klar til at udrulle dette i den nærmeste fremtid. Microsofts erklæring lader dog døren stå åben for, at ray-tracing stadig vises på Minecraft til Xbox Series X/S-konsollerne på et tidspunkt.
Vi testede ray-tracing-understøttelsen i Minecraft Preview build, og det var tydeligvis tidlig uoptimeret kode, der krævede separate pakker og løsninger for at fungere fuldt ud. Strålesporing er i øjeblikket kun tilgængelig på Minecraft til Windows, og det er forstærket af Nvidias DLSS-opskalering for at forbedre billedhastigheder. Microsoft sigter muligvis efter at inkorporere AMD's FSR 2.0 Xbox-understøttelse for at forbedre Minecraft ray-tracing-frame rates på Xbox Series X/S, men forvent ikke at se dette dukke op på et tidspunkt.