Xbox-exklusive action-Spiel Scalebound wurde abgebrochen

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Einer der Xbox One der größten kommenden Spiele nicht mehr: heute hat Microsoft enthüllt, dass das action-Spiel Scalebound wurde abgebrochen. “Nach sorgfältiger überlegung, Microsoft Studios gekommen, um die Entscheidung zu end-Produktion für Scalebound,” das Unternehmen sagte in einer Erklärung. Das Spiel wurde in den arbeiten für mehr als vier Jahre, und wurde entwickelt durch japanische studio Platinum Games, am besten bekannt für die rasante action-Titeln wie Bayonetta und Vanquish.

Auf der Gamescom 2015, Scalebound director Hideki Kamiya behauptet, dass das Spiel — das war um features wie vier-Spieler co-op Modus und massive boss-Kämpfe — war das studio der größte bisher. Scalebound geplant war, um zu starten, die auf beiden Xbox One und PC und wurde von Microsoft veröffentlicht.

Laut einem Bericht von Eurogamer, die im letzten Herbst mehrere wichtige Mitglieder des Entwicklungsteams waren gezwungen, Schritt Weg von dem Projekt, für einen Monat aufgrund “der Druck der schweren Arbeitsbelastung.” Als Sie zurückkamen, war das Spiel hinter dem Zeitplan, und es wurde entschieden, nicht nach vorne zu bewegen.

Scalebound war einer von nur einer Handvoll von großen exklusiven Titel durch Treffer der Microsoft-Konsole in diesem Jahr, neben den Vorlieben der Strategie-Titel Halo Wars 2, Piraten-Spiel Sea of Thieves, und open-world-action-Spiel Crackdown 3. Als für Platin, der Entwickler arbeitet mit Square Enix auf das action-RPG Nier: Automaten, geplant ist ein Start am 7. März auf der PlayStation 4.