Anthem ‘ s bedste bug endnu niveau viser en kanoner i den stærkeste våben i spillet

0
104

EA ‘ s online-skydespil Hymne er at opbygge et ry for med nogle temmelig forvirrende fejl, og den seneste opdagelse fra spil til spil, frygtløse fællesskabet kan være den bedste endnu. Som opdaget af Reddit-bruger YeetLordSupreme, spillets niveau et skydevåben — den mest grundlæggende og angiveligt svageste våben i spillet — er ikke bare konkurrencedygtige med Hymnen ‘ s bedste elementer, men i nogle tilfælde endda bedre.

Ja, det er rigtigt: det bedste våben i spillet, er dem, du starter ud med, uanset hvad skader tal, du ser på skærmen. YeetLordSupreme gjorde en lang række tests sporing af antallet af kugler, der kræves til bedste fjender i de højeste niveauer af Hymnen ‘ s endgame del, ved hjælp af både en plan, en pistol og niveau 45 masterworked elementer — angiveligt det bedste tilbud. I nogle tilfælde, fandt han det niveau, man kanoner ville slippe fjender hurtigere end det niveau, 45 kanoner.

Spørgsmålet er en kendt fejl; Brenon Holmes, BioWare ‘ s tekniske direktør, og Andrew Johnson, spillets community lead, har bekræftet så meget i en Reddit tråd. Her er den officielle erklæring fra Johnson:

Hej alle — tak for feedback på dette. Jeg har bekræftet med det hold, det er faktisk en fejl, der er relateret specifikt til standard punkter på en loadout i kombination med højere gear du har udstyret. Er det ikke fungerer som planlagt, og holdet arbejder på det til næste fix.

Tidligere i tråden, Holmes har foreslået, at den niveau-skala system designet til at lade lavere niveau spillere i Hymne spille sammen med deres højere niveau venner kan være den skyldige. Det er uklart, om det er tilfældet, som Johnson ‘ s udtalelse synes at antyde, at det er mere snævert end det, begrænset specifikt til, når du bruger grundlæggende våben med en meget mere avanceret og jævnet rustning loadout. Men der er en chance for skalering system, der kan være involveret, tilføjelse af en skade-multiplikator til det niveau, et våben, der var aldrig designet til at blive kombineret med en sen-opsætning af spil.

Enten måde, Reddit tråd er fyldt med spekulationer omkring den “sande” mening med i spillet skader numre, og skepsis omkring andre tricks udviklere kan bruge til at signalere magt, niveauer og andre attributter i rollespil titler som disse.

Mange deltagere synes at mene, at BioWare er simpelthen lyver om hvor stærk en given spiller eller pistol, og er i stedet at justere alt i Hymnen ved hjælp af nogle uudgrundelige, behind-the-scenes algoritme. Det er godt at vide, det er ikke tilfældet, men du måske ønsker at gå farm vis grad en kanoner eller tage noget ud af din trofaste vault før BioWare løser fejlen.

Efter alle, de er de stærkeste våben i spillet har at byde på lige nu.