Call of Duty sitt nye anti-juks system inkluderer en driver på kjernenivå for å fange PC-juksere

0
94

Activision slår endelig ned på juks i Call of Duty: Warzone. Et nytt Ricochet anti-cheat system kommer i både Call of Duty: Warzone og Call of Duty: Vanguard. Systemet vil bruke en kombinasjon av en PC-kjernernivådriver, maskinlæringsalgoritmer for å undersøke spillers atferd og et “team av dedikerte fagfolk” som jobber med å undersøke juksere.

PC-kjernernivådriveren er utviklet internt for Call of Duty-serien av Activision, og lanseres først for Call of Duty: Warzone med den kommende Pacific-oppdateringen. PC-spill bruker stadig flere kjernernivådrivere til å oppdage sofistikert juks, men siden de kjører på et så høyt nivå i Windows, er det alltid personvernproblemer rundt en slik tilnærming.

 Kjernernivådriveren vil være en del av Pacific Map-oppdateringen for Warzone.

Ricochet anti-cheat-systemet i Call of Duty vil ikke alltid være på, ifølge Activision. Det betyr at kjernernivådriveren bare fungerer når du åpner Call of Duty: Warzone, og sjåføren slår seg av når du avslutter. Sjåføren selv vil overvåke prosesser som samhandler med Warzone for å se om de prøver å injisere kode eller manipulere spillet, og rapportere resultatene tilbake.

Activision sier at den har testet driveren på tvers av et stort utvalg av PC -er, og det vil være nødvendig å spille Call of Duty: Warzone når Pacific -kartoppdateringen lanseres senere i år. Kjernernivådriveren kommer til slutt til Call of Duty: Vanguard “på et senere tidspunkt.”

Call of Duty-spillere vil ønske denne nye innsatsen mot juks velkommen, selv om det vil være uunngåelige spørsmål og bekymringer om en driver på kjernenivå. Det kommer bare et døgn etter at den viktigste Call of Duty Twitter -kontoen ga en alvorlig advarsel til juksere: “Utroere er ikke velkomne. Det er ingen toleranse for juksemakere, og snart vet du hva vi mener. ”

Mens Activision har forbudt tusenvis av kontoer, har juksere fortsatt ødelagt Call of Duty: Warzone i flere måneder. Fremtredende Warzone-spillere har blitt svært vokale om problemet, og tvunget Raven Software til å kommunisere oftere om juksespørsmålene og love et fullt antisjuksystem i august.

Call of Duty: Warzone er imidlertid ikke det eneste PC -spillet som er påvirket av juksere. Juks i noen av verdens beste PC -spill har blitt verre det siste året, og aimbots og wallhacks er nå vanlige i bransjens mest konkurransedyktige skyttere. Aimbots låses automatisk på motstandere, noe som gjør det enkelt å treffe hodeskudd. Wallhacks avslører alle på et kart, så juksemakere får en stor fordel ved å vite hvor deres motstandere er til enhver tid.

Bransjen har slitt med å bekjempe juksere selv med verktøy som Easy Anti- Cheat og BattlEye som også bruker drivere på kjernenivå. Valorant har hatt en viss suksess med sin egen tilpassede driver på kjernenivå, men det er fortsatt en stor investering å ha team dedikert til å bekjempe det som effektivt er hackere og malware-forfattere. Det er et kontinuerlig katt- og musespill, ettersom hackere regelmessig arbeider med beskyttelse.

Det kan være nødvendig med en mer samordnet bransjeinnsats for å virkelig løse problemet. Microsoft er innehaveren av Windows-plattformen, men selskapets “TruePlay” anti-cheat system for Windows 10 ble aldri virkelig. Det var begrenset til Universal Windows-plattformen (UWP) for apper, som de fleste spillutviklere har ignorert, og det er ikke klart om Microsoft noen gang vil tilby en fullstendig jukse-løsning på Windows-kjernenivå for å hjelpe spillutviklere.