Nintendos Metroid Dread har ett fel: så här undviker du det

0
125

Nintendo arbetar med att åtgärda ett fel i nyligen släppta Metroid Dread som kan stoppa din utveckling om du har otur att stöta på det, har företaget meddelat. Enligt en supportsida orsakar felet felmeddelandet “Programvaran stängdes eftersom ett fel uppstod”, vilket tvingade den att stänga oväntat. Nintendo säger att korrigeringen kommer att släppas före slutet av månaden.

Innan denna patch släpps måste spelarna dock undvika att utlösa felet, vilket tydligen kan inträffa nära slutet om spelet “förstör en dörr medan en kartmarkör för den specifika dörren visas på kartan.” Lyckligtvis betyder det att återhämta sig från kraschen när den inträffar är ganska enkel. Så här säger Nintendo att du ska göra om ditt spel kraschar:

“Starta om spelet och ta bort dörrikonens kartmarkör innan du spelar igenom den här sekvensen för att förhindra detta fel från förekommer. ”

Metroid Dread släpptes förra veckan den 8 oktober och representerar det första helt nya 2D Metroid-spelet på nästan två decennier (exklusive nyinspelningar som Metroid: Samus återvänder). Det har i stort sett mottagits positivt, även om The Verges egen Andrew Webster noterar att spelets kontroller kan kämpa för att hänga med i de mer hektiska actionsekvenserna, av vilka det finns alldeles för många.