Blizzard säger att DDoS-attackerna (Distributed Denial of Service) som överväldigade dess servrar med koordinerad trafik är över, och att du borde kunna logga in på Battle.net igen. Under den nästan en timme långa attacken på onsdagskvällen kan du ha upplevt allvarliga problem när du försöker komma in på onlinetjänsten som ligger till grund för Overwatch, Call of Duty: Warzone, Hearthstone, Diablos onlinefunktioner och mer.
DDOS-attackerna som vi övervakade har upphört. Om du fortfarande inte kan logga in, försök https://t.co/XSV7UVlWlu
— Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 25 november 2021
Blizzard uppgav att problemet orsakades av en DDoS på dess verifierade Twitter-konto för kundtjänst, och dessutom i ett “Breaking News”-objekt som du kan ha sett i PC Battle.net-klienten om du försökte logga in under attacken.
[#BNet] Vi upplever för närvarande en DDoS-attack, som kan resultera i hög latens och avbrott för vissa spelare. Vi arbetar aktivt för att lindra detta problem.
— Blizzard CS – The Americas (@BlizzardCS) 24 november 2021
:no_upscale.com/ccdnvo/cdnload.com/cdnload.com /chorus_asset/file/23041904/battlenet.jpg)
Användare som lyckades logga in kan ha placerats i en kö som varnade för hög trafik, så här:
:no_upscale()/cdn.com/cdn.com /uploads/chorus_asset/file/23041938/battle_net_queue.jpg)
På DownDetector spetsade rapporter om avbrott över ett antal Activision Blizzard-egenskaper, med tusentals som rapporterade att Battle.net låg nere, men bara hundratals klagade på att enskilda Blizzard-spel förlorade tjänsten. Vi såg inte heller det typiska antalet rapporter som dyker upp på Twitter när ett spel går ner, så det verkar uppenbart att det inte var ett fullständigt avbrott och att den “höga latensen och frånkopplingarna” troligen inte påverkade majoriteten av spelarna. Avbrottsrapporterna verkar mer eller mindre ha återgått till normala nivåer.
/nocdsupscale(vo):nocds.com/load.com /chorus_asset/file/23042037/Screen_Shot_2021_11_24_at_16.55.12.png)