Debuterede for kun en uge siden, Lost Ark har skudt til toppen af Steam-hitlisterne og har samlet over 1 million samtidige spillere, hvilket gør det til det mest spillede spil på Steam (baseret på antallet af samtidige) nogensinde . Lost Ark er udviklet af Smilegate RPG og er en koreansk MMO, der debuterede der i 2018, før den blev lokaliseret på engelsk og bragt til vesten via et partnerskab med Amazon Games. Selvom det kun har eksisteret i USA og Europa i kort tid, har det over 200.000 seere på Twitch lige nu og har slået spil som Dota 2, CS:GO og PUBG i alle tiders antal samtidige spillere på Steam.
Så hvad fanden er en Lost Ark overhovedet? Jeg brugte en uge på at undersøge denne nye gaming-hotness, ivrig efter at se, om den har det, der skal til for at blive min nyeste besættelse eller noget, jeg er tilfreds med at lade andre blive besat af. Lost Ark er et gratis-at-spille MMO, der spiller som Diablo. Det er et isometrisk action-RPG, der har alle de kulturelle kendetegn ved et gratis-at-spille MMO, inklusive vildt underklædte kvindelige modeller og en spilchat fyldt med spam fra guldbønder. Lost Ark er tankeløs sjov, der ikke vil straffe dig for ikke at tage det for seriøst.
![Lost Ark er en griny MMO, der er perfekt til at holde timerne væk](https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/sWLtL_toA45AcNkIg995gs8O9XE=/0x0:1920x1080/1200x0/filters:focal(0x0:1920x1080)/cdnx1080):nocdnscale.com/cdn.com /chorus_asset/file/23256025/lost_ark_screeenshot_008_1920x1080.jpg)
Jeg er for det meste tilfreds med karakterskaberen. Et regnbuefarvehjul sikrer, at du kan være mere end blot et par sorte nuancer, og der er tonsvis af skydere at rode med for at få din karakter til at se ud præcis, som du ønsker. Lost Ark forstår også korrekt, at der er flere slags etniske frisurer end dreadlocks og afros; dog har den ikke mere end et par styles til kinky-hårede mennesker som mig. Når du starter spillet, vælger du din klasse, før du kommer til karaktertilpasningen, og jeg synes, det er meget mærkeligt, at nogle klasser i Lost Ark er kønslåste. Hvis jeg vil spille som en kriger, skal jeg spille som en mand, eller hvis jeg vil spille en mage, er jeg låst ind i en kvindelig avatar. Hver klasse har et antal specialiserede underklasser, som du skal vælge umiddelbart efter at have valgt din primære klasse. Da jeg ville spille som en dame, valgte jeg troldkvinde-underklassen af mage-jobbet, men jeg var virkelig ikke glad for hendes evner. De følte sig svage og manglede en interessant “oomph”, så jeg skabte en ny karakter, valgte en bersærkerkriger og har ikke set tilbage siden.
Lost Ark har alle de kulturelle kendetegn ved et gratis-at-spille MMO, inklusive vildt underklædte kvindelige modeller og en spilchat fyldt med spam fra guldbønder
Kamp føles ret anstændigt. Du får en række evner i starten, som du kan kæde sammen for at frigøre nogle kraftfulde kombinationer, som er nødvendige i fangehuller, når fjender overstiger dig 20-til-1. Det er tilfredsstillende at ramme en samlet gruppe trolde med et ødelæggende sværdslag og fælde dem alle i et enkelt slag. Det er lige så sjovt at snurre i en cirkel og pulverisere fjenderne dumme nok til at nærme sig min dødsvirvel. Det mest udfordrende aspekt af Lost Arks kamp er simpelthen at sikre, at dine evner rammer dine fjender efter hensigten. Brug af en mus til at bevæge sig vil ofte vende dig i den forkerte retning, hvilket får dine angreb til at hoppe harmløst ud i rummet (og heldigvis, hvis klik-for-bevægelse ikke virker for dig, har Lost Ark controller-understøttelse). Hvis der er mekanikere involveret i at afhjælpe en fjendes svaghed, så brug det til din fordel for at vinde, jeg har ikke fundet det. Chefer udgør ikke rigtig en udfordring. Ud fra hvad jeg har set, er de blot skadesvampe med flere sundhedsbarer at tygge igennem. Selvom det er grafisk prangende og kraftfuld følelse, bliver kamp i Lost Ark ikke kompliceret ud over at pege, klik, vinde.
Spillet kaster et overvældende antal systemer og barer efter dig at holde styr på, men de fleste kan nemt ignoreres. Der er en standard oplevelsesbjælke og en listebjælke, der overvåger alle dine karakterer på en given server og giver små sundheds- og styrkebonusser, når den stiger. I løbet af dine rejser kan du tjene et svimlende antal genstande. Ud over normalt bytte som rustninger, våben og eliksirer, er der også historieemner, du kan hente, som ikke tjener noget formål ud over at højreklikke på dem for at tilføje dem til din dagbog.
Jeg forstår nogle gange ikke, hvad Lost Ark fortæller mig. Det er lidt for meget information at absorbere, og spillet får det ikke til at virke som om, du går glip af for meget ved ikke at læse værktøjstip for tæt. Der er masser af mekanikere, der kan springes over. Der er et interessant rapportsystem, hvormed du kan øge, hvor meget NPC'er kan lide dig, ved at give dem gaver eller blot føle på dem. Jeg var først begejstret over udsigten til at danne et romantisk forhold med en NPC, men det ser ud til, at der er endnu en meter til at makse ud for at vinde bytte. Bummer.
Lost Ark bliver ikke kompliceret ud over punkt, klik, vind
Historien virker lige så enkel som kampen. Du er en eventyrer, der kommer til et nyt land for at finde den titulære tabte ark-objekt d'kraft til at afværge en hær af dæmoner. Der er mere til det, jeg er sikker på, men jeg skal være ærlig – jeg er ligeglad. Du er sikkert også ligeglad – Lost Ark føles ikke som et spil, man spiller for historien. Det er en klikfest, hvor tallene går op, og dine fjender eksploderer på alle mulige måder, der er tiltalende for hjernen. Og det er okay! Nogle gange har kroppen bare brug for noget at lave, et spil for at gå igennem bevægelserne. Lost Ark serverer det fint. Jeg prøvede virkelig at absorbere og forstå alt, hvad spillet ledte mig igennem, men efter den fjerde opgave med “snak med denne person, klik derefter på denne ting lige ved siden af dem, tal så til dem igen, klik derefter på tingen igen.” Jeg opgav. Jeg havde en langt mere behagelig oplevelse, da jeg undlod at prøve. I stedet klikkede jeg mig tankeløst igennem fangehuller og quests, mens tredje sæson af Downton Abbey spillede på min anden skærm.
Lost Arks pludselige og bratte stigning kan skyldes, at den fylder det Diablo IV-formede hul i hjerterne på dem, der stadig venter på spillets udgivelsesdato. Jeg ville blive overrasket, hvis det kan bevare sin popularitet ud over dets første par uger med “nyhed”, men så igen, New World (et andet Amazon-udgivet spil) fortsætter stadig ret stærkt på trods af dets hikke efter lanceringen.
Hvis du leder efter en rig verden, du kan fare vild i eller udfordrende kamp, der gør ordentlig brug af din grå substans, kan du måske springe Lost Ark over. Men hvis du har brug for noget at lave i en time eller to og intet andet virker interessant nok, så prøv det.