Meta Quest 3 anmeldelse: VR-headsettet de fleste burde kjøpe i 2024

0
23
meta-quest-3-hero.jpg

Meta Quest 3

4/5 Veldig bra

fordeler og ulemper

Proffer Detaljerte bilder med forbedret gjennomgang Mer kompakt og komfortabel formfaktor Rik katalog med spill og tjenester Tilgjengelig priset UndelerBatterilevetiden kan bli bedre (fortsatt mindre enn 2 timer) Ikke den enkleste å bruke med briller $499 på Best Buy$499 på Amazon$499 hos Meta flere kjøpsvalg

Denne anmeldelsen ble opprinnelig publisert 14. oktober 2023, og ble oppdatert på 23. februar 2024.

ZDNETs kjøpsråd

 Meta Quest 3 er det beste mainstream VR-headsettet som er tilgjengelig for øyeblikket takket være dets forbedrede gjennomføringsopplevelse fra Quest 2, den rike katalogen av spill og tjenester, og nesten urørlig ytelse til en pris på $500. Visst, Sony PlayStation VR2 koster det samme, men du må også regne med $400–$500 PlayStation 5 som driver den. I tillegg gjør mangelen på PCVR-støtte på PSVR2 det til en no-go for entusiaster som vil ha grafikk av høyeste kvalitet.

Siden jeg først anmeldte Meta Quest 3, har hodesettet mottatt flere programvareoppdateringer, inkludert romlig videostøtte, ankerforbedringer og batterisparemodus, som alle bidrar til en ny, høyere vurderingsscore på 4/5, nesten fem måneder etter utgivelse.

Det er én ting jeg fortsatt skulle ønske Meta gjorde annerledes med Quest 3, og det er å tilby en 256 GB-variant. Foreløpig kommer headsettet kun i 128 GB og 512 GB konfigurasjoner, noe som betyr at du enten må nøye deg med akkurat nok minne eller muligens mer enn nødvendig. Min vurderingsenhet, som har omtrent 22 spill lastet ned, inkludert mer grafikkintensive titler som Asgards Wrath 2 er på 113 GB-merket på 128. Så hvis du planlegger å kjøpe en Quest 3, vil jeg gjøre et mentalt notat om hvordan mye lagringsplass favorittappene og spillene dine krever for å ta den beste kjøpsbeslutningen.

Spesifikasjoner

< td>

Vekt

< /tr>

< p>Skjerm

LCD med 2064 x 2208 piksler per øye, 120Hz oppdateringsfrekvens

515g

Prosessor

Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2

RAM/lagring

8 GB med 128 GB eller 512 GB

Batteritid

1–2 timer, avhengig av brukstilfeller

Tracker/sensorer

Seks avanserte kamerasensorer med høyoppløselig fargeblandet virkelighet, to RGB-kameraer med 18ppd

Kontrollere

126 gram hver, drevet av ett enkelt AA-batteri

Pris

Fra og med $499

Hvordan jeg testet Meta Quest 3

Jeg har brukt fem måneder på å bruke Meta Quest 3, og testet en kombinasjon av virtuelle og blandede virkelighetsopplevelser, inkludert stasjonærbaserte titler som Out of Scale og Immersed og mer mobile som Supernatural og SEGAs Samba de Amigo. Det har blitt rutine for meg å bruke Quest 3 hver kveld til trening, og jeg har funnet meg selv å strekke meg mer etter den enn Apple Vision Pro på grunn av dens overlegne komfort og pålitelige, fysiske kontroller.

Også: Meta Quest 3 vs. Apple Vision Pro: Hvor nøyaktig var Zuckerbergs anmeldelse?

Jeg er en heltidsbrillebruker, med en resept som heldigvis ikke er for alvorlig til å være en årsak for bekymring når du bruker VR-headset og deres innebygde linsejusteringer. Mens testeren min under min pre-Meta Connect-briefing knapt passet med brillene på, fant jeg et behagelig søtt sted med min hjemmekontrollenhet og har kunnet bruke hodesettet både med og uten briller. 

Jeg har også brukt Quest 3 med de offisielle Zenni reseptbelagte linsene, som jeg satte søkelyset på sent i fjor. Kort sagt, den forbedrede komforten og rimeligheten ($50) gjør dem til et må-ha VR-tilbehør for meg.

< img src="https://www.zdnet.com/article/" width="1280" height="720" fetchpriority="low" alt="Meta Quest 3" height="0" width="0" tittel ="Meta Quest 3 anmeldelse: VR-headsettet de fleste burde kjøpe i 2024" />

De nye Touch Plus-kontrollerne gjør unna sensorringen for en bedre håndholdt opplevelse.

Kerry Wan/ZDNET

Hva er Quest 3s beste funksjoner?

Slankere formfaktor: Da jeg først begynte å bruke Quest 3, var den slankere formfaktoren det første jeg la merke til. VR-headset, enn si de som kan fungere uten å være bundet til en PC og eksterne sensorer, er naturligvis fronttunge – gitt alle kameraene og sensorene som kreves for å behandle omgivelsene dine. Mens Quest 3 (515g) faktisk er tyngre enn Quest 2 (503g), gjør de slanke komponentene på fronten, inkludert de nye pannekakelinsene, hodesettet mye lettere å balansere med hodestroppen.

< figure class="c-shortcodeImage u-clearfix c-shortcodeImage-large c-shortcodeImage-hasCaption"> Meta Quest 3 vs. Meta Quest 2

Meta Quest 2 (venstre) versus Quest 3 (høyre). 

Kerry Wan/ZDNET

Meta krympet også Touch Plus-kontrollerne, og fjernet sensorringene som gjorde den forrige versjonen klønete og noen ganger tungvint å lagre. Selskapet sier at det var i stand til å gjøre dette på grunn av de nye sensorene på hodesettet (se ovenfor) og noen forbedringer av AI/maskinlæring som bedre kan forutsi hånd- og fingerbevegelsene dine. 

Dessuten: Jeg har prøvd Vision Pro og andre topp XR-hodesett, og her er det de fleste burde kjøpe

Ikke bare er de nye kontrollerene mye mer praktiske, men haptikken i er også merkbart mer realistisk. De kan fortsatt føles som gamle Nokia-telefoner som surrer når spill utløser de mest grunnleggende vibrasjonene, men i andre tilfeller føles de solide og taktile, og gir meg betryggende tilbakemeldinger når jeg trykker på en virtuell knapp eller lader en blaster.

Flere kameraer og sensorer: Hvis Metas markedsføring ikke gjorde det klart for deg at Quest 3 var rettet mot mixed reality-opplevelser, vil kanskje de to nye RGB-kameraene og dybdeprojektoren gjøre det. Det nye hodesettet er bedre til å gjengi omgivelsene dine i full farge og er imponerende nøyaktige når det gjelder å måle hvor nære og fjerne objekter er. Det er ikke på nivå med den visuelle troverdigheten til Apples $3500 Vision Pro, men mer enn tilstrekkelig for et hodesett til en brøkdel av prisen.

Kerry Wan/ZDNET

Da jeg testet Quest 3 i stuen min, var det flere anledninger da MR-funksjonene fikk meg til å heve øyenbrynene:

    Du kan nå kartlegge vergeområdet ditt – plassen du utpeker som “trygt å bevege seg rundt med et headset som dekker øynene på” – ganske enkelt ved å gå rundt og la kameraene og sensorene gjøre skaleringsarbeidet. Det kreves fortsatt litt innsats, og jeg anbefaler på det sterkeste å gå rundt gjenstander som sofaer og planter og stirre opp og ned slik at headsettet gir deg den mest realistiske lekeplassen, men det faktum at du kan gjøre dette uten en kontroller er enda et skritt inn i en VR/MR-fremtid som utelukkende styres av dine øyne og hender.
    Det nye introduksjonsspillet, First Encounters, er som Space Invaders, men i blandet virkelighet, med romvesener som bokstavelig talt bryter gjennom veggene dine og du må skyte dem ned. Etter å ha kartlagt hele stuen min for spilling, tok det bare noen få sekunder å se virtuelle sprekker i taket for å få et smil på ansiktet mitt. Og fordi gjennomgangen var nøyaktig nok, var jeg ikke redd for å tusle rundt og var ikke redd for å støte på møbler. Jeg kan til en viss grad lese og bruke telefonen min med headsettet på. Det er sammenlignet med Quest 2, som i beste fall viste et glødende hvitt rektangel og sporadisk infrarødt lys.

Når det er sagt, er ikke den nye mixed reality-opplevelsen perfekt. Det var absolutt øyeblikk da å vifte med armene mine ville forvrenge gjennomgangen og bryte meg fra fordypningen. Og selve fargetonen kan være mer kjølig enn hvordan ting ser ut i virkeligheten. Men det er likevel en stor forbedring, og en som mange kan sette pris på til en pris på $500.

Også: Beste VR-hodesett i 2024: Eksperttestet og anmeldt

Pro-tier pannekakelinser: Og for nesten en tredjedel av prisen av det Quest Pro opprinnelig solgte for, vil brukere glede seg over å vite at 4K+ Infinity Display-pannekakelinsene som finnes på Metas dyrere VR-headset nå er til stede på Quest 3. Det ikke bare utvider synsfeltet (FOV) — hvor mye du kan se fra det ene hjørnet av skjermen til det andre — men forbedrer detaljene og klarheten til tekst og bilder drastisk. Oppgraderingen var mest merkbar når jeg jobbet på det virtuelle skrivebordet mitt i Immersed-appen, med ZDNETs nettsted for å lage innhold som krever mindre innsats enn vanlig for å skanne og navigere.

Meta Quest 3

De nye pannekakelinsene er mye større enn skjermene på Quest 2.

Kerry Wan/ZDNET

Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2: Styrker skjermene og systemet generelt er en Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2-plattform, som lover 2 ganger raskere grafikkytelse enn Quest 2. Fordi Quest 3 er bakoverkompatibel, noe som betyr at den kan kjøre eksisterende spill og tjenester fra Quest 2, Jeg brukte en god time på å sammenligne lastetidene på tvers av forskjellige titler som Beat Sabre, Superhot VR, Onward og mer på begge headsettene. 

Også: Meta Quests siste oppdatering leverer 3 store oppgraderinger og 1 nedgradering

Selv om Quest 3 ikke nødvendigvis opererte med dobbelt så høy hastighet, ga den grafikken godt 4-5 sekunder raskere. Selvfølgelig vil du bare merke denne forskjellen hvis du sammenligner de to enhetene side om side. 

Forbedret romlig lyd: Jeg forventet ikke at lyd skulle være en av mine favorittaspekter ved Quest 3, men det er absolutt tilfelle. Headsettet har 3D romlig lyd, en surroundlydteknologi som tar virtuelle og blandede virkelighetsopplevelser til et annet nivå. Denne oppgraderingen var mest tydelig i min demo av Dungeons of Eternity, da fangehullmesteren viste meg tauene i introduksjonssekvensen og jeg var for opptatt med å vandre rundt og se på hvordan teksturene i hulen ble gjengitt.

< h2>Hva jeg vil se i den neste modellen

Eye-tracking: Som det første hodesettet som bringer Snapdragon XR2 Gen 2-prosessoren på markedet, skulle jeg ønske at Meta implementerte øyesporing med det neste Quest-hodesettet, enten det er for å navigere i brukergrensesnittet eller bare mer realistiske interaksjoner i sosiale apper som Horizon Worlds . Dette er ikke langsøkt; Mark Zuckerberg nevnte i sin minuttlange anmeldelse av Vision Pro at “Apples øyesporing er veldig bra, vi hadde disse sensorene i Quest Pro…, vi skal bringe dem tilbake i fremtiden.”

Det å sildre ned funksjonen fra Quest Pro ville være det mest naturlige neste trinnet for basismodellen, og gi mer flytende kontroller og reaktive innganger.

Også: ZDNETs produkt av år: Meta Quest 3 er den stille sjokkeren i 2023

4K-skjermoppløsning: Apple Vision Pro er et bevis på at en høyoppløselig skjerm og oppslukende høyttalere (og kanskje støtten til Disney) er alt som trengs for å sette medieforbruk over alle andre VR-brukssaker. Jeg sier ikke at et Quest-hodesett med 4K-skjermer vil ødelegge Apples moro, selv om det absolutt er mulig, men en skarpere, mer pikselnøyaktig projeksjon vil løfte praktisk talt alle Quest-opplevelser, inkludert spill, se filmer og arbeid.

Siste tanke  

Alt som er å si at Meta Quest 3 er best i sin priskategori — det samme er Quest 2 i $200-$300-nivået — men selv entusiaster og brukere som lever på blødningskanten bør vurdere det nyeste Meta-headsettet hvis de vil prøve seg på virtuelle opplevelser og opplevelser med blandet virkelighet. 

I år vil jeg gjerne se Meta bli mer ambisiøs; kanskje til og med gå tilbake til Pro-linjen og produsere en avansert etterfølger som undergraver Apple Vision Pro samtidig som den tilbyr mer målrettede funksjoner for et voksende VR-kundesegment. For hvis det er noen som forstår tendensene til virtual reality-brukere, så er det den som rebranded seg etter metaverset.

Meta Quest 3

Kjøp Meta Quest 3

$499,99 hos Best Buy

Alternativ å vurdere 

Se på Amazon